SugoiDimension · 開發日誌

致敬傳奇的 Chorus 效果器:SugoiDimension 誕生始末

2026 年 7 月 12 日
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這陣子在刻新 Plugin 的底層演算法時,我們團隊一直在思考一個問題:市面上的 Chorus 已經滿坑滿谷了,我們真的還需要再多做一顆嗎?

每次在做 Arranging 或混音時,遇到需要把 Synth Pad、DI 吉他或是 Vocal Chop 拉寬的情況,直覺都會掛上一顆 Chorus。

但傳統數位 Chorus 的痛點太明顯了——它是靠調變音高來運作的。結果就是寬度出來了,但聲音卻在「漂」,整個 Track 的 Center(中心結像)跟著晃動,稍微推多一點 Phase 就發糊,折疊回 Mono 檢查更是慘不忍睹。

我們想要的,是一個能給予真實 3D 空間流動感,但又不要過多飄移感的效果器。這就是 SugoiDimension 的開發初衷。

回到 1969 年,尋找類比的靈魂

Panasonic MN3007 斗鏈式延遲(BBD)晶片
Panasonic MN3007 —— 我們所模擬的斗鏈式延遲晶片。

為了解決這個問題,我們回頭去研究了 70 到 80 年代那些最經典的 Dimension 與 Chorus 硬體,發現它們的魔法都來自同一個核心:BBD(斗鏈式)電路。

BBD 電路最早在 1969 年由飛利浦實驗室開發。它的物理運作方式很迷人,就像一群人排排站接力傳水桶一樣,把音訊在微小的電容間一階一階地傳遞。每一次交接,電荷都會流失一點點。這份「不完美的耗損」,恰好產生了極具音樂性的 Soft Saturation(柔和飽和度)與細緻的類比噪聲顆粒感。

其中,Panasonic 當年生產的 MN 系列晶片(尤其是 MN3007)更是神級元件。我們決定不走捷徑——不用一般的數位演算法去「假裝」那個聲音,而是選擇了最硬派的做法:在數位領域逐階(Stage by stage)去模擬 MN3007 等級的 BBD 延遲線路。我們重現了電荷傳遞的物理行為,並精準復刻了包覆在線路前後的 4-Pole(四極)濾波器,原汁原味找回那種高頻被修飾得溫潤好聽的類比味。

我們的工程師花了四個月的時間,用數位的方式完美復刻了這顆類比晶片,它不僅僅是用 DSP 的方式,我們是用電路 1:1 的方式完美克隆還原這顆晶片。

MN3007 應用電路 —— 斗鏈式延遲線路
MN3007 應用電路 —— 經典類比 echo 與 chorus 的延遲線路核心。

寬度與穩定的完美平衡

那到底怎麼解決「音高晃動」的問題?

在架構 SugoiDimension 的 DSP 時,我們設計了成對且「反向移動」的 BBD 延遲線路。這意味著在立體聲的兩側,動態是互補且持續流動的,但聲音的中心位置會完美抵銷並保持固定。結果非常令人興奮:我們得到了極致寬廣的 3D 動態,但完全沒有令人頭暈目眩的 Pitch Wobble。即使你把 Width 推到 200%,聲音依然扎實不糊。

零學習成本,一鍵 Mono 轉 Stereo

SugoiDimension 介面(MONO 輸入模式)
SugoiDimension 的 MONO 模式 —— 一鍵把單聲道音源展開成寬廣的 stereo。

身為製作人,我們最討厭在靈感來的時候還要迷失在複雜的參數選單裡。所以我們把介面設計得極度直覺,提煉出四種單鍵模式:

在 Routing 的彈性上,我們也下足了功夫。無論你餵給它 Mono 還是 Stereo 訊號,都可以透過 Input 模式自由轉換。

當然也有很經典的 M-S (Mid-Side) 處理模式——它只會針對兩側(Side)訊號加入 Dimension 效果,能讓置中的主角(比如 Lead Vocal 或 Bass)保持絕對清晰且靠前(Up front)。

或者,如果你喜歡刁音色,我們也把 Advanced(進階)面板做進去了,Color、Speed、Depth、Lo/Hi Cut 通通可以微調。

寫在最後

做這顆 Plugin 的過程很像在跟 40 年前的類比工程師對話。我們不用再去二手市場辛苦尋找老舊的矽晶片,就能在現代的 DAW 裡重現那份溫暖與流動感。

SugoiDimension 現在已經完成了所有的 Debug 與封裝,支援 AU、VST3、AAX 以及 Standalone 格式(macOS 與 Windows 皆可運行)。

如果你也受夠了會讓聲音變糊的數位 Chorus,歡迎去我們官網下載 30 天免費試用版。上市期間有早鳥優惠 $14.99,試試看把它掛在你的 Synth 或吉他上,聽聽看那個跨越 50 年的傳奇經典聲音。

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